モール別レビュー比較

PS2 コーエー定番シリーズ Zill O’ll 〜infinite〜(ゲーム)のモール別のレビュー比較ページです。

PS2 コーエー定番シリーズ Zill O’ll 〜infinite〜(ゲーム)
メーカー:コーエーテクモゲームス 商品名:PS2 コーエーテイバンシリーズ ジルオールインフィニット (商品キーワード:4988615032547 PS2コーエー定番シリーズZillO’ll〜infinite〜 PS2 コーエーテイバンシリーズ ジルオールインフィニット プレイステーション2 ゲームソフト RPG コーエー 20091126) 4〜7日以内の発送(メーカー取寄せ) 登録日:2009/09/11
全モール総合最安値 coneco.net 1,260円(税込み)

モール別商品レビュー

元祖PS2版!!
2010年01月13日
ジルオールの元祖はPS2版です!他機種で出てるそうですが画像、操作性、システムはPS2版が1番だと思います!このゲームに限らずまだまだPS2は現役機ですよ!!
バリューという意味では充分だと言える。
2010年01月20日
が、ゲームを評価すると

個人的にはPSのRPGツクールを思い出した。

イベントエフェクトやダンジョンパーツの少なさに興ざめさせられる事は確かです。



フリーシナリオとしてキャラの種類やイベントを豊富にそろえている点は評価できるけど、イベントが起こるきっかけ(フラッグ)などの作りこみという点では「1500円で売るから」というメモリー的に与えられた制限や時間的制約があるとはいえ、

流れ的にイベントが無効になっている意味がわからないとプレイヤーが思うような設定は少なくないしどうかと思う。



逆に言えばキャラも多い分何度も楽しめるけど、モンスターなどとのレベル設定(ゲームバランス)の詰めの甘さ(やり方によってイベント上凄く強い相手のはずなのに楽勝だったり、雑魚にゲームオーバーにされたり)などもシステムや予算の問題ではない事は間違いない。

(PSのリンダキューブなどの完成度に比べると特に思う、好みもあるけど)



ワンプレイが概ね30〜50時間だろうか、WIKIもあるしとりあえずやりこみたい人はいいんだろうと思います。



キャラのセリフや世界観にはとんでもなく陳腐なものもあるけど、ある種芯を突いていると考える切欠になったり、キラリと光る原石のような感もあるゲームです。

 

PS3続編で良い方に化けて欲しいと期待をもっています。

割り切ったと言えば聞こえはいいが…
2010年07月20日
人を選ぶソフトではあると思いますが…

全体的にあとちょっとずつ、作り込めば(こだわれば?)、

大作になっていたかもしれないな〜と感じます。



ソフトの売りは「フリーシナリオ」、これに尽きるのでしょう。

立場によって、国や人物の見え方が変わるのは確かに面白い。

「シナリオ」やそれに絡む「キャラクター」については、

それなりにこだわりが感じられ、上手く作用していたと思います。



あとの要素は…ハッキリ言って標準以下だと。

戦闘…なんですか、あの画面は。

あんなことになるなら、無理して7頭身(?)キャラに

アクションさせなければよかったのに…。

いっそカードバトルやすごろくみたいに。



グラフィックも、どうにかならんかったのですかね。

あの某大作エフなんとかのようにしろというのでは

ありません。「標準」にさえしてくれれば…。

特に、女主人公の剣を持ったときの勝ちポーズ。

手首折れていますよ…。アレ…。



多分、作り手は割り切って作ったのでしょう。

そういう意味では、気持ちの良い割り切り具合で好感が持てます。

他要素があまりにおざなりなので。

ただ、もう少し見せ方を工夫できなかったのかしら…と。

こだわらない部分が目に見えてダメに見えないように。

戦闘システムしかり。

そんな部分だけ、わざわざ一般的なRPGに合わせなくていいのに。



シナリオ、キャラ、それだけじゃRPGはだめなんだな、

と改めて思いました。













最高の佳作
2010年04月17日
ゲームを始め・キャラメイクして・自由に冒険に出かける。

定番と思いきや、このジャンルのゲームは意外と少ない。

仲間を誰にするか・どの国に付くか・何をやるか等、フリーシナリオの利点を十分に生かし

テーブルトークRPG的な面白さで周回プレイも飽きない仕組みになっている。

戦闘はシンプルな作りでバランスの調整不足と感じる時も多いが、序盤になすすべも無くヤラれた敵に対し

後半は一撃で葬る事が出来るのはある意味では王道か。

キャラモーションが共通のためイベントによってはキャラが同じ動きをするなどの粗(笑)もあり

100点満点のゲームではないが、RPG好きには是非やってもらいたい不思議なゲームである。
暇潰しにはなる
2010年04月11日
世界観やグラフィックは好きになれるが、いかんせん、戦闘のバランスが悪すぎる。 序盤で最強クラスの武器を手に入れたら(フリーシナリオゆえに結構簡単に入手できる)、終盤までボスも1〜2発。 戦闘がつまらないのは致命的。 最強クラスのボスも2〜3ターンで戦略も無く、ただ殴るだけで簡単に倒せるのはやりこむ気にはならない。
また、戦闘エフェクトも地味でもはや手抜き感を感じる。

ただフリーシナリオは出来がいいので、次回作以降に期待。

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