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PS2 コーエー定番シリーズ Zill O’ll 〜infinite〜(ゲーム)のモール別情報の比較ページです。

PS2 コーエー定番シリーズ Zill O’ll 〜infinite〜(ゲーム)
商品種別ゲームメーカーコーエー発売日2009年11月26日対象年齢
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モール別商品レビュー

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amazon商品レビュー
バリューという意味では充分だと言える。
2010年01月20日
が、ゲームを評価すると

個人的にはPSのRPGツクールを思い出した。

イベントエフェクトやダンジョンパーツの少なさに興ざめさせられる事は確かです。



フリーシナリオとしてキャラの種類やイベントを豊富にそろえている点は評価できるけど、イベントが起こるきっかけ(フラッグ)などの作りこみという点では「1500円で売るから」というメモリー的に与えられた制限や時間的制約があるとはいえ、

流れ的にイベントが無効になっている意味がわからないとプレイヤーが思うような設定は少なくないしどうかと思う。



逆に言えばキャラも多い分何度も楽しめるけど、モンスターなどとのレベル設定(ゲームバランス)の詰めの甘さ(やり方によってイベント上凄く強い相手のはずなのに楽勝だったり、雑魚にゲームオーバーにされたり)などもシステムや予算の問題ではない事は間違いない。

(PSのリンダキューブなどの完成度に比べると特に思う、好みもあるけど)



ワンプレイが概ね30〜50時間だろうか、WIKIもあるしとりあえずやりこみたい人はいいんだろうと思います。



キャラのセリフや世界観にはとんでもなく陳腐なものもあるけど、ある種芯を突いていると考える切欠になったり、キラリと光る原石のような感もあるゲームです。

 

PS3続編で良い方に化けて欲しいと期待をもっています。

元祖PS2版!!
2010年01月13日
ジルオールの元祖はPS2版です!他機種で出てるそうですが画像、操作性、システムはPS2版が1番だと思います!このゲームに限らずまだまだPS2は現役機ですよ!!

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